Spacehulk

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babadillo
view post Posted on 28/8/2009, 13:39 by: babadillo





Sì, Starquest era meno "claustrofobico" ... in Spacehulk le difficoltà di movimento e il ritmo serrato non ti consentono di ragionare a dovere.
Leggete il racconto sul WD di questo mese perché rende davvero l'idea ... il risultato di un dado o un punto azione in più cambia davvero tutto ...
 
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26 replies since 27/8/2009, 07:59   613 views
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