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| 3 danni!!! Faceva parte delle 5 carte (1 per colore) che davano 3 cose per 1 mana: 3 mana per il nero , 3 PF per il bianco, 3 danni per il rosso, 3 di potenziamento alle creature per il verde, 3 carte per il blu. Cmq sia anche io giocavo, feci anche il test per l'arbitro, visto che ero un buon conoscitore delle regole. Anche io vidi che alla fin fine era un pozzo senza fondo in cui gettare denaro e smisi. Fra l'altro non ho mai speso più di tanto per Magic. E anche io trovo che il gioco in sè e per sè sia bello, ma preso dalla logica del "far spendere" (logica che cmq è comune anche a Warhammer seppure per altre vie) ha portato ad una serie di espansioni inutili e dannose che hanno aggiunto a volte nuovi spunti per nuove tattiche, ma alla fine servivano solo a rendere inutilizzabili altre carte per far comprare le nuove.
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