mordor 700pt

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lordwilliam
view post Posted on 10/7/2011, 08:46




Troll capo 140pt
tamburino 40pt
schiavista 60pt
2 capitani su warg con scudo 110pt

20 morranon con scudo 160pt
20 orchetti con lancia 120pt
5 cavalcawarg 65pt

695pt 50 unità 8 possanza
 
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cavaliere rosso
view post Posted on 10/7/2011, 09:26




Il capo troll consuma un bel pò di punti, togli lo schiavista, e un capitano su warg. Al loro posto metti un nazgul anche depotenziato, togli qualche morannon e orco con lancia e metti qualche battitore per aumentare i numeri.
 
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lordwilliam
view post Posted on 10/7/2011, 09:28




va be ma col nazgul e i battitori è la solità listà, che ci ha stufato
 
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view post Posted on 10/7/2011, 09:55
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Capitano del Male

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il tamburino non fa muovere il troll però..

comunque ottimo il capo troll, solo dovresti eliminare 2 eroi perchè spendi troppi punti: 1 capo su warg e schiavista o tamburino. in questo modo dovresti arrivare sui 60 e rotti modelli
 
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ganjalf0
view post Posted on 10/7/2011, 10:18




QUOTE (lordwilliam @ 10/7/2011, 10:28) 
va be ma col nazgul e i battitori è la solità listà, che ci ha stufato

che bella cosa da leggere :)
ti proporrei di togliere un capitano orco , e al suo poto mettere uno sciamano e dare 10 scudi agli orchi con lancia
 
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viva Isengard!
view post Posted on 10/7/2011, 10:43




secondo me ha ragione ganjalf
 
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Boromir
view post Posted on 10/7/2011, 11:11




Secondo me se vuoi una lista da cac ti conviene togliere del tutto cavalcawarg, i due capitani in arcione e lo schiavista e mettere Shagrat capoguerra e altre truppe, oppure un nazgul poco potente giusto per infastidire un eroe
 
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view post Posted on 10/7/2011, 11:14
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CITAZIONE
ti proporrei di togliere un capitano orco , e al suo poto mettere uno sciamano e dare 10 scudi agli orchi con lancia

ma 350 punti di eroi è veramente troppo
 
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lordwilliam
view post Posted on 10/7/2011, 11:30




modificata

Troll capo 140pt
schiavista 60pt
1 capitano su warg con scudo 55pt

20 morranon con scudo 160pt
20 orchetti con lancia e scudo 140pt
5 cavalcawarg 65pt
16 orchi battitori 80 pt

695pt 63 unità 6 possanza
 
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viva Isengard!
view post Posted on 10/7/2011, 14:11




decisamente meglio
 
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Dayan-El
view post Posted on 10/7/2011, 14:20




Secondo me i cavalcawarg sono utili quando attaccano in massa... solo 5 francamente li trovo un po' troppo "fragili", come gruppo. Parlo giusto per la mia (piccola) esperienza... basta un buon contingente di archi, anche di uomini,ed una discreta dose di fortuna (neanche esagerata), ed i cavalcawarg vanno al creatore. Mmmh, anzi no, suppongo nei recessi dell'inferno...
 
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viva Isengard!
view post Posted on 10/7/2011, 14:39




QUOTE (Dayan-El @ 10/7/2011, 15:20) 
Secondo me i cavalcawarg sono utili quando attaccano in massa... solo 5 francamente li trovo un po' troppo "fragili", come gruppo. Parlo giusto per la mia (piccola) esperienza... basta un buon contingente di archi, anche di uomini,ed una discreta dose di fortuna (neanche esagerata), ed i cavalcawarg vanno al creatore. Mmmh, anzi no, suppongo nei recessi dell'inferno...

dipende che scenario giochi: se é uno a obbiettivi puo essere utile
 
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lordwilliam
view post Posted on 10/7/2011, 15:38




be lo so magari tolgo 4 truppe e metto altri due cavalca, comunque non mi aspetto di fare ingenti danni ma solamente di avere un po' di mobilità
 
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viva Isengard!
view post Posted on 10/7/2011, 17:42




infatti, secondo me fai bene a tenerli!
 
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ganjalf0
view post Posted on 10/7/2011, 18:14




no ma il tamburino tienilo! e molto utile e fastidioso per l'avversario che deve stare attento a muovere per primo.

se lo usi i cavalcawarg muovono addirittura di 13"! i piu veloci del gioco! ;)
ti dicevo di mettere lo sciamano perche ti manca un eroe per far resistere l'esercito dopo la rotta. ovviamente devi ricordarti di lanciare la furia al 6(io ad esempio mi dimentico il 60-70% delle volte, per questo non li gioco mai :D )
 
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15 replies since 10/7/2011, 08:46   114 views
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